[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, archive, image, vector, flash, music, text, video, code
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Общий тред: >>747403
Рандомных реквестов тред >>755433
Совместной игры тред >>706506
Впечатлений тред >>754942
Steam-тред >>756470 Steamgifts >>691869 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>755314 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>705979 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>615037 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>668400>>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505

Общий тред: >>747403
Рандомных реквестов тред >>755433
Совместной игры тред >>706506
Впечатлений тред >>754942
Steam-тред >>756470 Steamgifts >>691869 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>755314 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>705979 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>615037 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>668400>>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls >>744781 Darkest Dungeon >>669519 Deus Ex >>720471 Diablo III >>521220 Dominions 4 >>725910 Don't Starve >>737667 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>715233 Dungeon Crawl Stone Soup >>747738 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>733538 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Gwent >>752698 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>765408 Hearthstone >>748141 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>756582 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>754684 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Mass Effect >>722493 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 Nier: Automata >>726501 osu! >>581887 Overwatch >>722436 Paradox >>772429 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>528627 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>718525 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>589991 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls >>746726 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 TOME4 >>758857 Total War Rome 2 >>440238 Totem Tribe 2 >>723240 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>699292 >>307099 Warframe >>553594 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>751085 World of Warcraft >>711622 >>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Космические Рейнджеры >>734783 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2019-02-26 07:42:04


No.775523 Ответ [Открыть тред]
Файл: sekiro-standard-edition-preorder.jpg
Jpg, 81.87 KB, 1000×547 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sekiro-standard-edition-preorder.jpg
Перерождённый тред, посвящённый играм от FromSoftware, объявляю открытым. Различные подражатели и клоны также приветствуются. Тред приурочен к релизу новой игры из souls-серии: Sekiro.

В предыдущем треде Пламя окончательно угасло и наступила бесконечная Эра Тьмы >>744781
329 posts are omitted, из них 19 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777360 Ответ
>>777354
Я не замечал ни в одной игре ничего из того, что ты перечислил. Что значит "сломанные механики"? Что значит "кривые хитбоксы"? За все мои 8 лет играния во все части, включая даже Demon's souls, я вот не заметил ни разу чтобы меня бэкстэбнули спереди, либо чтобы босс тыкал в противоположное от меня место, а меня дамажило бы. Максимум страдания, что я испытал - легендарные тормоза Блайттауна, чуть менее легендарные, но ничуть не менее жесткие тормоза Демона-сороконожки, да ебанутые мувсеты Кроватки. Кроме это, все остальное работало и работает как часы.

Впрочем, я и играю всегда в оффлайне, может, в этом тайна и кроется.
>> No.777362 Ответ
>>777360
В онлайне бэкстабы в лицо не редкость. А так, все остальное вроде нормально, за исключением гейский билдов
>> No.777364 Ответ
>>777359
Ммм… переход на личности! И почему я не удивлён?
>>777360
Ну смотри: ты сражаешься с врагом на какой-то поверхности, типа кочки или лестницы и некоторые удары просто не засчитываются, то есть, ты видишь как огромная дубина проходит сквозь твой хитбокс, а урона нет. Такое сплошь и рядом. Я не говорю уже про решётки, враг стоит за решёткой в паре сантиметров, а ты не можешь его достать ничем, кроме специфического оружия и магии. Оружие не отскакивает от решётки, проходит сквозь неё и сквозь хитбокс врага, а ему похуй. Или ты проводишь бекстаб или парирование, анимация проходит, а урона нет. Или например при определённой экипировке враг может тебе сделать бекстаб чуть ли не с пяти метров. Ты отходишь от него перекатом, потом проходит анимация бекстаба и влетает хуева туча урона. Особенную боль приносит стрельба из лука, ты видишь врага, он на линии прицеливания, стреляешь, а стрела вонзается в воздух в полуметре от какой-то ебучей колонны. Или стрела пролетает сквозь врага, просто десять хитбоксов и десяти. Довольно часто даже в обычном бою урон не проходит, ты этого не замечаешь порой, но вот в бою с боссами, когда на твой решающий удар игра говорит: "ПОШОЛ НАХУЙ! НЕСЧИТОВО! Я В ДОМИКЕ!" это немного огорчает.
> Максимум страдания, что я испытал - легендарные тормоза Блайттауна, чуть менее легендарные, но ничуть не менее жесткие тормоза Демона-сороконожки, да ебанутые мувсеты Кроватки.
>>777359
Ммм… переход на личности! И почему я не удивлён?
>>777360
Ну смотри: ты сражаешься с врагом на какой-то поверхности, типа кочки или лестницы и некоторые удары просто не засчитываются, то есть, ты видишь как огромная дубина проходит сквозь твой хитбокс, а урона нет. Такое сплошь и рядом. Я не говорю уже про решётки, враг стоит за решёткой в паре сантиметров, а ты не можешь его достать ничем, кроме специфического оружия и магии. Оружие не отскакивает от решётки, проходит сквозь неё и сквозь хитбокс врага, а ему похуй. Или ты проводишь бекстаб или парирование, анимация проходит, а урона нет. Или например при определённой экипировке враг может тебе сделать бекстаб чуть ли не с пяти метров. Ты отходишь от него перекатом, потом проходит анимация бекстаба и влетает хуева туча урона. Особенную боль приносит стрельба из лука, ты видишь врага, он на линии прицеливания, стреляешь, а стрела вонзается в воздух в полуметре от какой-то ебучей колонны. Или стрела пролетает сквозь врага, просто десять хитбоксов и десяти. Довольно часто даже в обычном бою урон не проходит, ты этого не замечаешь порой, но вот в бою с боссами, когда на твой решающий удар игра говорит: "ПОШОЛ НАХУЙ! НЕСЧИТОВО! Я В ДОМИКЕ!" это немного огорчает.
> Максимум страдания, что я испытал - легендарные тормоза Блайттауна, чуть менее легендарные, но ничуть не менее жесткие тормоза Демона-сороконожки, да ебанутые мувсеты Кроватки.
Вот это как раз нормально, ты знаешь как это говно работает, оно неприятно, но можно перетерпеть и подстроиться под эти правила, а вот когда, например, эти правила не следуют какой-либо системе, то это печалит. Ты знаешь, что ЕСЛИ ложе махнёт ветками, то тебе пизда, это просто и понятно, а вот когда ты бежишь в окно между атаками, ВНЕЗАПНО спотыкаешься и падаешь в пропасть, анимация при этом такая, как будто тебе сделали станлок, хотя видимой активности ложе в этот момент не производило, это немного выходит за рамки правил и начинает раздражать.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777367 Ответ
>>777360
> бэкстэбнули спереди
Ты очень везучий, но механика работает так, что начаться анимация бекстеба может только, если один стоит спиной, а другой бьёт лёгкой атакой, а вот дальше первый может развернуться, но анимация уже идёт и, если на момент её завершения, жертва будет в зоне досягаемости, то бекстеб случится, даже прямо в лицо. Меня во второй и третьей частях так по одному разу убили. В первой, естественно, бекстебы не работают таким образом, там они просто либо проходят, либо нет.
>> No.777368 Ответ
>>777364
> Я не говорю уже про решётки, враг стоит за решёткой в паре сантиметров, а ты не можешь его достать ничем, кроме специфического оружия и магии. Оружие не отскакивает от решётки, проходит сквозь неё и сквозь хитбокс врага, а ему похуй.

Хехе, ну я мог бы сказать что это сделано специально чтобы не чизить, однако твое утверждение не совсем верно: довольно многих врагов таки можно ебануть через стену/решетку/дверь. Далеко ходить не надо: в первом дс ты можешь запросто затыкать Щавеля в башне через дверь как, впрочем, и он тебя. Если честно, не вижу в этом проблемы, ибо непробиваемые решетки это такие же игровые условности, как и неограниченное количество предметов в инвентаре.

> Или например при определённой экипировке враг может тебе сделать бекстаб чуть ли не с пяти метров. Ты отходишь от него перекатом, потом проходит анимация бекстаба и влетает хуева туча урона.

Никогда такого не встречал. Что за экипировка такая? И что за часть? наверняка двушка, там есть какие то шмотки с разными приколами.

> стреляешь, а стрела вонзается в воздух в полуметре от какой-то ебучей колонны.

Такое да, много раз было, согласен. Но я не так часто пользуюсь луками, они в дс такие же уебищные по ощущениям, как и пушки в бладике. Да что там, даже хуже: стрелы летят медленнее, чем шматок китовьей плаценты, зато есть эта идиотская самонаводка. Думаю, что и сами разрабы просто положили огромный болт на луки, потому что игры все таки больше про махание оглоблей.

> Или стрела пролетает сквозь врага, просто десять хитбоксов и десяти.

>>777364
> Я не говорю уже про решётки, враг стоит за решёткой в паре сантиметров, а ты не можешь его достать ничем, кроме специфического оружия и магии. Оружие не отскакивает от решётки, проходит сквозь неё и сквозь хитбокс врага, а ему похуй.

Хехе, ну я мог бы сказать что это сделано специально чтобы не чизить, однако твое утверждение не совсем верно: довольно многих врагов таки можно ебануть через стену/решетку/дверь. Далеко ходить не надо: в первом дс ты можешь запросто затыкать Щавеля в башне через дверь как, впрочем, и он тебя. Если честно, не вижу в этом проблемы, ибо непробиваемые решетки это такие же игровые условности, как и неограниченное количество предметов в инвентаре.

> Или например при определённой экипировке враг может тебе сделать бекстаб чуть ли не с пяти метров. Ты отходишь от него перекатом, потом проходит анимация бекстаба и влетает хуева туча урона.

Никогда такого не встречал. Что за экипировка такая? И что за часть? наверняка двушка, там есть какие то шмотки с разными приколами.

> стреляешь, а стрела вонзается в воздух в полуметре от какой-то ебучей колонны.

Такое да, много раз было, согласен. Но я не так часто пользуюсь луками, они в дс такие же уебищные по ощущениям, как и пушки в бладике. Да что там, даже хуже: стрелы летят медленнее, чем шматок китовьей плаценты, зато есть эта идиотская самонаводка. Думаю, что и сами разрабы просто положили огромный болт на луки, потому что игры все таки больше про махание оглоблей.

> Или стрела пролетает сквозь врага, просто десять хитбоксов и десяти.

Такого вообще не видел. Даже наоборот, как раз как в прошлом пункте, стреляешь врагу в воздух у уха и попадаешь.

> Довольно часто даже в обычном бою урон не проходит,

Тоже какой то странный пункт, у меня всегда все проходит. Никогда не видел подобного, как с мобами, так и с боссами.

А вообще, я на консольке гамаю, может на пеке и впрямь все по другому.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777371 Ответ
>>777368
Через дверь, которая используется как интерактивный объект, то есть её можно открыть, да, удары проходят, а через монолитную решётку вроде бы нет. По крайней мере те решётки, которые я встречал рядом с врагами.
> Никогда такого не встречал. Что за экипировка такая? И что за часть?
Да, двушка, при уходе от бекстаба перекатом с кольцом простака бекстаб прилетает даже если ты от врага упал в яму. Прямо в полёте анимация происходит, ужас просто.
> Да что там, даже хуже: стрелы летят медленнее, чем шматок китовьей плаценты, зато есть эта идиотская самонаводка.
Ещё про самонаведение вспомнить стоило, большое копьё душ, например, при некоторых перекатах способно РЕЗКО БЛЯДЬ развернуться чуть ли не на сто восемьдесят градусов, особенно когда перекатываешься ему навстречу. Урона от него всё равно не получаешь, то ли из-за фреймов неуязвимости, то ли из-за такой механика копья, но выглядит забавно.
> Такого вообще не видел. Даже наоборот, как раз как в прошлом пункте, стреляешь врагу в воздух у уха и попадаешь.
Ну вот, ты же сам понял, например, у дымных колдуний какая-то хуйня с хитбоксами, в голову нормально, а вот мимо торса иногда пролетают стрелы.
> Тоже какой то странный пункт, у меня всегда все проходит. Никогда не видел подобного, как с мобами, так и с боссами.
>>777368
Через дверь, которая используется как интерактивный объект, то есть её можно открыть, да, удары проходят, а через монолитную решётку вроде бы нет. По крайней мере те решётки, которые я встречал рядом с врагами.
> Никогда такого не встречал. Что за экипировка такая? И что за часть?
Да, двушка, при уходе от бекстаба перекатом с кольцом простака бекстаб прилетает даже если ты от врага упал в яму. Прямо в полёте анимация происходит, ужас просто.
> Да что там, даже хуже: стрелы летят медленнее, чем шматок китовьей плаценты, зато есть эта идиотская самонаводка.
Ещё про самонаведение вспомнить стоило, большое копьё душ, например, при некоторых перекатах способно РЕЗКО БЛЯДЬ развернуться чуть ли не на сто восемьдесят градусов, особенно когда перекатываешься ему навстречу. Урона от него всё равно не получаешь, то ли из-за фреймов неуязвимости, то ли из-за такой механика копья, но выглядит забавно.
> Такого вообще не видел. Даже наоборот, как раз как в прошлом пункте, стреляешь врагу в воздух у уха и попадаешь.
Ну вот, ты же сам понял, например, у дымных колдуний какая-то хуйня с хитбоксами, в голову нормально, а вот мимо торса иногда пролетают стрелы.
> Тоже какой то странный пункт, у меня всегда все проходит. Никогда не видел подобного, как с мобами, так и с боссами.
Вот прямо только что валил Дымного, так один удар не прошёл, у него какие-то хитровыебанные фреймы неуязвимости или что, я ему вдарил с двух мечей в поверстенсе, урона ноль, тут бы мне и пезда пришла, но каким-то странным способом я его в станлок поставил и следующим ударом уже добил. Ещё такое было с демонами плавильни, синим и красным и с Гниющим.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777372 Ответ
>>777371
> большое копьё душ
Тьфу ты, большое копьё молний то есть.
>> No.777374 Ответ
>>777360
Да ну, с хитбоксами и неткодом у игры и правда проблемы. Хитбоксы у некоторых боссов просто сломанные, особенно в первых душах. И хиты часто не регистрируются, если ты хоть чуть-чуть выше твоего противника. А противники умеют бить тебя через стены.

>>777364
В принципе правильно всё говоришь. Хотя мне кажется, что преувеличиваешь - ну не на каждом шагу такое, нинад.
Хотя квадратные колонны и этот лавовый монстр из первой части изрядно прижигали в своё время, эт да.
>> No.777380 Ответ
У меня много закладок с сохранёнными моментами из вторых душ, в которых происходит всякая херня. Одно время я их целенаправленно собирал, но, видимо, они мне не понадобятся, не буду же я с фромами сужиться или что-то вроде того. Просто оставлю вот это видео про третью часть https://www.youtube.com/watch?v=8AY_04Cw2SQ
>> No.777410 Ответ
>>777371
>>777374
>>777380
Серьезно, где вы все это находите? Я за свои раз 5 прохождения каждой из частей душ, не замечал таких проблем. Ну не считая проблем с луками.


No.776745 Ответ [Открыть тред]
Файл: Danganronpa_1_CG_-_Monokuma_explaining_the_Class_T.png
Png, 511.02 KB, 963×544 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Danganronpa_1_CG_-_Monokuma_explaining_the_Class_T.png
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру, и негде больше поделиться этим. Главное - не бояться холиварить и фанатеть, ведь страсть - это топливо дискуссий.

Старый тред: >>772666
37 posts are omitted, из них 5 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777307 Ответ
Я даже первый осилить не смог. Камера из-за плеча это просто огромный отворот. Пол экрана занято тушкой героя. Годы игростроя дали вам выверенные вид от первого лица и от третьего. Нет, соригинальничаем, и сделаем хуй пойми что.
>> No.777309 Ответ
>>777307
Надо было чтобы рука из-за плеча вместо прицела, и голос "Вон, в того стреляй".
>> No.777310 Ответ
Файл: comics_Vasya_orig_1344343963.jpg
Jpg, 36.89 KB, 543×398 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
comics_Vasya_orig_1344343963.jpg
>>777304
Надо будет мне пройти эту серию. А то в свое время она была любимой игрой всяких пикрелейтедов, а сейчас в нее играют только уважаемые олды.
Алсо жалко компанию разраба. Очередная жертва мерзкого подхода ЕА.
>> No.777311 Ответ
>>777306
Извинись.
>> No.777313 Ответ
>>777311
Да камон, вся франшиза от начала и до конца - это шутаны с элементами хоррора, как 4й резидент или дум 3. Ещё по рекламам Your mom hates dead space 2 была понятна целевая аудитория. В свете этого глупо хейтить Дед спейс 3 за то, что он просто стал немного бодрее, это всё равно что резик пятый хейтить.
>> No.777325 Ответ
>>776745
Хули бурдерландс2 такой скучный? Говорят первый ещё скучнее, но мне пока сложно это представить. Мобы скучные одинаковые, каждому надо по дюжине хедшотов отвесить из лучшей снайперки что я смог найти на своем десятом уровне. Может я чего-то неправильно делаю? Где достать что-нибудь что б убивало чуть быстрее?
>> No.777326 Ответ
>>777325
Пройди игру 4 раза, пока не доберёшься до максимальной сложности, потом найди самого охуевшего босса и задрачивай его неделю, пока не выбъешь легендарку своего уровня. Тогда сможешь ваншотать что-нибудь на 2-3 сложности. А на максималке так тебе и с этой легендаркой даже вокруг обычного моба придётся плясать по пол часа, чтобы состругать хотя бы половину ХП. Хотя, говорят мехромансером можно абузить какую-то там абилку и выносить всех, но я за снайпера играл.
>> No.777384 Ответ
>>777326
У них железобетонные головы, видимо
>> No.777408 Ответ
Вам не кажется, что в кампании аддона для C&C3 слишком низкая сложность?
Именно с него я начал знакомство с третьей частью (и с тибериевой серией в целом). На максимальной сложности прошел на одном дыхании, последняя миссия показалась вообще непростительно казуальной.
В целом понравилось, поэтому решил пройти кампанию Нод в оригинальном Tiberium Wars. И вот там под конец кампания была неимоверно сложной по сравнению с аддоном. Финальную миссию так и не смог пройти, потому что из принципа играю на харде.
А еще разочаровывает, что в аддоне нет кампании GDI и почти не раскрыта тема фракции "Marked of Kane". А для Скриннов и в оригинале почему-то нет кампании.
>> No.777409 Ответ
>>777326
> А на максималке так тебе и с этой легендаркой даже вокруг обычного моба придётся плясать по пол часа, чтобы состругать хотя бы половину ХП.
Не знаю, как ты там играешь, но при нормальной сборке, даже на 4х все мобы и боссы, кладутся достаточно быстро. На 1х, так вообще с пары попаданий умираю обычные мобы.
> Пройди игру 4 раза, пока не доберёшься до максимальной сложности, потом найди самого охуевшего босса и задрачивай его неделю, пока не выбъешь легендарку своего уровня.
Самая полезная легендарка, на большую часть игры, все равно не с какого то босса падает, по сути это обычный моб.
>>777325
Что то ты не то делаешь, в самом начале нет такой градаций урона и большинство врагов с одного попадания с снайперки в голову падают.


No.775241 Ответ [Открыть тред]
Файл: покорми-котика.jpg
Jpg, 418.38 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
покорми-котика.jpg
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>771900
105 posts are omitted, из них 13 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777179 Ответ
>>777142
Любой спидраннерский эвент типа Games Done Quick с категорией TAS.

Или нужно обязательно через саму игру, а не на тытрубе?
>> No.777180 Ответ
>>777179
На трубе ты зависишь от поставщика контента. Ни контроля условий матчей (если возможна такая кастомизация), ни ставок на участников, ни большой непредсказуемости, ни возможности выбрать, насколько долго должен продолжаться "банкет".
>> No.777194 Ответ
>>777169
> Хотя там скорее дрочь на мета игру, так как соревнование
А в C&C3 ролеплеят что ли?
>> No.777207 Ответ
Файл: Gtkotaku+smug+anime+girls+everywhere+laugh+at+you+.jpg
Jpg, 39.11 KB, 494×468 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Gtkotaku+smug+anime+girls+everywhere+laugh+at+you+.jpg
>>777194
мимо засмеялся
>> No.777320 Ответ
У вас есть игра, где можно подбить вражеский самолёт, он сядет, а потом убить пилота, починить и летать на нём?
Такое было в Ассаут скваде, только с танками- трофеи наше всё- подбил шерман, починил шерман, сел в шерман, тупые америкосы не могут его пробить, ахахаха японские бронетанковые силы рулят.

Хочу такое с самолётиками. Ну или что бы посадить самолётик, а потом разобрать его с целью вытаскивания оттуда технологий для своей великой среднеазиатской державы.
>> No.777322 Ответ
>>777320
Именно с самолётиками не знаю, а так арма.
>> No.777351 Ответ
А посоветуйте авиасимулятор, где нужно в кабине щёлкать переключатели и трогать приборчики. Но только что бы самолёты были от анимешников- в DCS нет японских самолётов, а я хочу ролеплей. Хочу врезаться, пусть даже в синглплейере.
>> No.777353 Ответ
>>777351
Ил-2 Штурмовик же ну. Как можно интересоваться авиасимуляторами и не знать основ?
>> No.777391 Ответ
Как в обитель зла 2 ремейк попасть второй раз в подземный туннель под станцией из полицейского участка? Тот, ради которого мы три медальона искали. Проход из под статуи из полицейского участка закрылся, как я вернулся туда. Снизу, где с боссом сражались, там пол обрушен. И как туда вернуться? Там два секрета нераскрытых. Или мы по сюжету туда еще раз вернемся?
>> No.777406 Ответ
>>775241
Подскажите пожалуйста, хороших модов на Star Wars Jedi academy и Mount and Blade with fire and sword.


No.777314 Ответ [Открыть тред]
Файл: 359320_screenshot...
Jpg, 179.47 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
359320_screenshots_20190110182857_1.jpg
Файл: 275850_screenshot...
Jpg, 472.69 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
275850_screenshots_20190417162550_1.jpg
Файл: 220200_screenshot...
Jpg, 154.09 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
220200_screenshots_20190319143319_1.jpg

Здесь мы обсуждаем последовательный захват галактик, путешествия через червоточины, торговлю с инопланетянами и инопланетянами, впечатляющие и не очень бои меж звёздными флотами и прочие будни космоса. От Galactic Civilization и Endless Space до серии X и Elite: Dangerous, от Stardrive до KSP, от Spore до Space Engine. Просто садишься за компьютер и запускаешь свой космос.
Предыдущий затерялся в туманности: >>615037
21 posts are omitted, из них 6 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777381 Ответ
>>777379
Никаких.
Это информация о посещенных солнечных системах( если бы ты еще сканил их обычным сканером и сканером поверхностей планет - еще больше заработал).
Красным выделены системы в радиусе 20 св.л от станции, на которой ты находишься. Их нельзя сдать в радиусе 20 св.л.
>> No.777382 Ответ
Файл: 20190421173144_1.jpg
Jpg, 369.57 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20190421173144_1.jpg
Имперский орёл держит в курсе. По ощущениям управляемость на уровне кобры, а на деле вроде как и лучше. Довольно быстрый. Распределитель питания не очень жирный и всё, что хочется, поставить не получается. Лазерные ковырялки просто отстой, но щито поделать. Кабина мне очень понравилась. Звук двигателей жутковатый. Пока только с кобрами пришлось пободаться. Ну и не с самыми хитрыми, как можно понять. Тем не менее, сев на хвост, меня уже с него не сбрасывали. А вот как целиться по конкретным узлам кораблей я не смог разобраться.
>> No.777385 Ответ
>>777382
Очень красивый. Кстати, а есть ещё какие-то расцветки корпуса?
>> No.777386 Ответ
Анончик, объясни, от чего зависит награда за миссии и опасность пиратов? Если я летаю сейчас на Кобре, а потом снова решу вернуться на Сайдвиндер и максимально проапгрейжу его, то станет играть сложнее или легче? И можно ли пересаживаться с одного своего корабля на другой, сохраняя их в ангаре? Как при этом меняется сложность, если они силльно различаются классом (к примеру с Анаконды сесть на тот же Сайдвиндер)?
>> No.777390 Ответ
>>777385
За донат.

>>777386
Наверное это больше от твоего ранга и ранга задания зависит.

Олсо, рельсотрон странный какой-то. Надо держать кнопку, чтобы от выстрелил. Максимум неудобно.
>> No.777392 Ответ
Файл: 2019-04-21_182939...
Png, 1623.69 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-04-21_182939.png
Файл: 2019-04-21_183014...
Png, 1662.06 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-04-21_183014.png

>>777390
А ты хотел спамить, как с импульсных лазеров?
>>777386
От твоего ранга(торговая миссия - от ранга торговли, боевая - от боевого)+уровня отношений с дающей миссию фракцией
>> No.777397 Ответ
>>777392
Плазмаган стреляет без задержек.

Что делать, если какой-нибудь вулчур просто крутится и стреляет по тебе?
>> No.777402 Ответ
>>777397
Рельса - хитскан, плазма - прожектайл.

Если не можешь перекрутить бота на бустах - бустись от него, отрубай флайтассист, разворачивайся и на заднем ходу стреляй в него.
У меня фасы и вольчуры в таких ситуациях предпочитают отступать, я бустуюсь за ними и кусаю их в попки.

AI в элитке не самый умный.
>> No.777403 Ответ
>>777402
Я половину не понял, но у меня запас прочности меньше волчуры и он меня пошатает. В общем-то уже дважды пошатал и я скипнул задание.
>> No.777405 Ответ
>>777403
Хитскан: оружие которое мгновенно попадает в цель после открытия огня.
Примеры: все лазеры( кроме абразивного), рельсотрон
Прожектайл: оружие которое выпускает снаряд, имеющий скорость полета и траэкторию.
Примеры: пулеметы, пушки, ракеты, плазма, мины.
Буст - ускорение( по умолчанию, кнопка Tab)
Флайтассист - помощник пилота, по умолчанию кнопка Z. Заставляет корабль двигаться в сторону направления носа корабля, что понижает эффективность разворота, но облегчает управление кораблем.
Фас - Federal Assault Ship - волчура средних кораблей.
AI - искусственный интеллект.


No.775765 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1499809542079701.png
Png, 315.77 KB, 375×523 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1499809542079701.png
Общий тред о жанре ККИ и его представителях. В первую очередь предназначен для компьютерных ККИ, не имеющих своего достаточно активного треда. Но можно обсуждать любых представителей жанра, включая настольные ККИ.
Предыдущий: >>743706
129 posts are omitted, из них 29 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777263 Ответ
>>777253
> два раза тот же шок кастануть - отмен не хватит
Ап Джима убьётся, этот чародей же атаковать должен. Ну и бафать его на силу нужно, что в моноР не очень лезетну или в мои представления о нём.
>> No.777264 Ответ
Файл: samutssprint.jpg
Jpg, 43.48 KB, 265×370 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
samutssprint.jpg
>>777263
> Ап Джима убьётся
Опять же - джва шока, с sure stike убьёт или достанет wizard's lightning, вариантов масса.
> Ну и бафать его на силу нужно, что в моноР не очень лезет
Как будто что-то плохое. В формате полно годноты за 1 и есть даже новинки. С пикрилейтед - т3 с него одного 5 дэмэджа с трамплом и scry 2 за 3 маны. Плохо ли?

Вот тебе и "мёртвый" моно-ред ещё и с имба-машинкой, которую не берут вайпы.
>> No.777265 Ответ
>>777253
> я сам уже деградирую на моно у/р, мифик ведь хочется, а времени всего ничего осталось
Собери что-нибудь интересное, отдохни душой. Пиратов там, моноблек-фонарики, или даже гриксис-дракона.
>> No.777271 Ответ
>>777265
Няш, у меня поиграть будет эти выходные и пару вечеров на неделе. Моно-аггра быстрая, в большинстве случаев на т5 всё понятно. Тем же гриксисом я уже задолбался по 40 минут что-то доказывать тем же Эсперам (и с винрейтом дай бог 50%).

Фонарь и пиратов уважаю. Душу сейчас отвожу с WB аггрой на легендарках.
>> No.777275 Ответ
>>777259
Тогда ставим его на место пиромансера? Вообще что убираем и чем заменяем? Картонки там все известны? Можно уже теорикрафтить?
>> No.777277 Ответ
Файл: chandrafireartisan1.jpg
Jpg, 47.70 KB, 265×370 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
chandrafireartisan1.jpg
>>777275
Да, картонки уже все известны- http://mythicspoiler.com/

Я думаю уйдут стимкины(танк), пиромансер(арканист) и канделябры (баффы). Заменит ли Чандра френзи - хрен его знает, но с Risk Factor я бы попробовал.
>> No.777366 Ответ
Я совершенно деградировал играя на моно Р.
>> No.777370 Ответ
>>777366
Собирай нормальную деку. Тебя, возможно, ещё можно спасти.
>> No.777401 Ответ
Файл: Emperor_RotJ.png
Png, 158.19 KB, 360×270 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Emperor_RotJ.png
>>777370
Не слушай его, я >>777271-кун. Заиграла совесть, решил играть нормальными колодами. Итог - лузстрик от Д2 с тремя победами до Д4, даже считать не буду сколько это игр. Из всех партий, в 2-ух поражение было из-за моей ошибки и заслуженным. Короче, плакал мой мифик.
>> No.777404 Ответ
>>777401
Ну если ума-то Бог не дал...


No.776903 Ответ [Открыть тред]
Файл: 636897998374180158.png
Png, 357.56 KB, 400×569 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
636897998374180158.png
Настал час, вспыхнет восстание. За дерзость свою маги Даларана понесут наказание.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>>>769446
Слоуаренка: >>slow/31312
83 posts are omitted, из них 11 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777344 Ответ
>>777341
И как ты сыграешь на каком ктуно друиде, если я просто тебе в деку засуну 7-14 существ по 8-10 маны?
>> No.777349 Ответ
>>777344
Кто в 2к19 до сих пор играет старым ктуном? Мехатун во все поля. Там всего 7 сушеств во всей колоде, и 4 из них добирают колоду. Больше 8 маны стоит только сам мехатун. И вообще не едиными ктунами живо отк. Можно по старинке подрубить старого как мир фризмага и все твои отк и ремувалы будут мертвыми картами. Ну или квестмага если более актуальную колоду.
>> No.777358 Ответ
Файл: 1377750303873.png
Png, 130.08 KB, 600×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1377750303873.png
>>777349
> Можно по старинке подрубить старого как мир фризмага
Кидаю тебе в деку свой замороженный стол из рагнаросов, лич-кингов и прочих йашараджей. Шанс дрова комбы из учениц и антонидаса заметно уменьшается.
>> No.777383 Ответ
>>777334
Это на каком ходу? 10? 12? К этому времени я промотаю колоду до глубокого фатига и буду иметь всю комбу гарантированно, и даже с некоторым незаходом мне полная комба не обязательна, чтобы нанести жалкий тридцатник прямиком в лицо. Я же говорю - быстрое отк, а не эти ваши мехактуны и экзодиямаги.
>> No.777387 Ответ
Файл: 146218950898.png
Png, 99.99 KB, 736×736
edit Find source with google Find source with iqdb
146218950898.png
Файл: 2019-04-21_17-50-...
Jpg, 27.40 KB, 1218×253
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-04-21_17-50-45.jpg

>>777383
> чтобы нанести жалкий тридцатник прямиком в лицо
>> No.777394 Ответ
>>777358
Отлично, замешивай мне всех этих. У тебя только меньше угроз, а у меня больший потенциал бурста, благодаря двум из этих трех.
>> No.777395 Ответ
Файл: 15378748287500.jpg
Jpg, 295.27 KB, 1200×830 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
15378748287500.jpg
>>777394
> У тебя только меньше угроз
Негр, у меня 4-8 карт, которые захламляют стол существами с огроменным манакостом. И это только из разряда "Одна карта". Про всякие синергии, вроде Воскрешения варгота или новой пристовской леги за 8 я вообще молчу.
>> No.777396 Ответ
>>777387
Что это? Какая-то карта, которую ты мне замешаешь на третий ход после того, как я тебя убью? Хорошая контра.
>> No.777399 Ответ
>>777395
Чтоб эти существа реснуть за них надо сперва заплатить полную цену (и чтоб они умерли), а без Барнса тупо нет способа внести их в ресурект-пул это правило зачитерив.
>> No.777400 Ответ
Файл: 2019-04-21_20-20-...
Jpg, 28.52 KB, 1245×241
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-04-21_20-20-04.jpg
Файл: 2019-04-21_20-19-...
Jpg, 9.70 KB, 538×118
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-04-21_20-19-33.jpg
Файл: 2019-04-21_20-19-...
Jpg, 18.19 KB, 1001×178
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-04-21_20-19-46.jpg

>>777399
> за них надо сперва заплатить полную цену
Лол.


No.770299 Ответ [Открыть тред]
Файл: 270px-Игра_Donkey_Kong_Country.jpg
Jpg, 27.18 KB, 270×189 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
270px-Игра_Donkey_Kong_Country.jpg
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
Предыдущий тред:>>747403
321 posts are omitted, из них 36 с файлами. Развернуть тред.
>> No.777281 Ответ
>>777280
P.S. Бачило лжёт и не шарит.
>> No.777285 Ответ
>>777280
> Разве нет хороших игр, кроме Соника?
Как можно не выпустить своего маскота на свою консоль? Да что там маскота, Соник был так называемым "платформ-селлером". Как Марио для всех консолей Нинтендо. Алсо что плохого что франшизы выходят десятилетиями? Разве игры мэйн-серий; Марио, Зельды, Метроида и прочих были плохими? Новые IP новыми IP, но фанатов консоли надо завлекать прежде всего тем что они любят.
> Ведь они только верхушка айсберга. Как же ты можешь говорить, что скрытых винов на ПС больше, когда ты не знаешь библиотеку Сатурна?
А сколько игр на Сатурне и сколько на ПС? 1к против 8к? При общей численности, уступающей в восемь раз, сколько процентов игр Сатурна должно быть винами и неужели скрытых винов на пс 1к не наберется само по себе? При всем уважении к Сеге, но Сони тогда имела лучший во всем консолемаркете third-party support, что давало свободу творчества сторонним студиям и влияло на качество и количество игр. Вот мы и получили благодаря этому золотую пору жрпг, гонок, экшенов.
> Хм, нет. Продажи не являются абсолютным показателем.
Консоли это бизнес, а в бизнесе цифры продаж это все. Это влияет и на "долговечность" консоли. Не берем в пример глобально (где пс полностью доминировал) - в Японии оба вышли в 94 году. Сатурна поддержка в Японии прекращена в 2000 году, ПС в 2006 т.е. пс прожил вдвойне дольше. В Японии он был популярен? Но сама Сега его забросила. Потенциал не был полностью реализован? Кто теперь в этом виноват? Надо конечно было по другому дела делать, но что мы сейчас исправим?
>>777280
> Разве нет хороших игр, кроме Соника?
Как можно не выпустить своего маскота на свою консоль? Да что там маскота, Соник был так называемым "платформ-селлером". Как Марио для всех консолей Нинтендо. Алсо что плохого что франшизы выходят десятилетиями? Разве игры мэйн-серий; Марио, Зельды, Метроида и прочих были плохими? Новые IP новыми IP, но фанатов консоли надо завлекать прежде всего тем что они любят.
> Ведь они только верхушка айсберга. Как же ты можешь говорить, что скрытых винов на ПС больше, когда ты не знаешь библиотеку Сатурна?
А сколько игр на Сатурне и сколько на ПС? 1к против 8к? При общей численности, уступающей в восемь раз, сколько процентов игр Сатурна должно быть винами и неужели скрытых винов на пс 1к не наберется само по себе? При всем уважении к Сеге, но Сони тогда имела лучший во всем консолемаркете third-party support, что давало свободу творчества сторонним студиям и влияло на качество и количество игр. Вот мы и получили благодаря этому золотую пору жрпг, гонок, экшенов.
> Хм, нет. Продажи не являются абсолютным показателем.
Консоли это бизнес, а в бизнесе цифры продаж это все. Это влияет и на "долговечность" консоли. Не берем в пример глобально (где пс полностью доминировал) - в Японии оба вышли в 94 году. Сатурна поддержка в Японии прекращена в 2000 году, ПС в 2006 т.е. пс прожил вдвойне дольше. В Японии он был популярен? Но сама Сега его забросила. Потенциал не был полностью реализован? Кто теперь в этом виноват? Надо конечно было по другому дела делать, но что мы сейчас исправим?
> За большими продажами следует большое количество низкокачественных тайтлов для несведущих в хардкорном гейминге и/или малообеспеченных покупателей.
Не, ну это тупо хипстерство и илитизм. "Эту популярную вещь купили только лохи, а мы вот такие умные ребята сидим на том что никогда не было мэйнстримом". Так дела не делаются. Мыслить надо шире.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777289 Ответ
>>777227
> Будем отмечать всем Доброчаном?
Нет, не будем. Отмечай со своим отцом, который как синий ёж
- то же самое лицо,
Когда он женился на твоей мамке,
Ему выдали ВЕЧНОЕ КОЛЬЦО.

>>777285
Не пытайся ему ничего доказать, это местный тролль. Он сейчас тебе даст ссылку на тетрис с анимушными рожицами и скажет, что именно это и есть настоящая игра, от которой ладошки потеют, а ты ничего не понимаешь.
>> No.777290 Ответ
>>777280
> Я уверен, ты никогда не слышал об играх, которые я назвал в прошлом посте.
Врёшь, сегобой. Про ПанцерДрагон куча народу слышала, и про Лангриссер тоже, он нём в Великом Драконе писали в своё время.
А в Файтинг Виперс я играл на автоматах в Детском мире во времена моего давнего, и, несомненно, трудного детства.
>> No.777294 Ответ
>>777285
> Как можно не выпустить своего маскота на свою консоль?
Можно, выпустив взамен качественные игры с новыми маскотами. У Сони, к слову, никакого маскота не было и до сих пор по сути не осталось. А, ну да, Сони же не видеоигровая компания, и она не выпускает консоли, с неё и спрос другой.
> Алсо что плохого что франшизы выходят десятилетиями?
Ничего плохого. Кроме того, что кроме них иногда ничего не выходит.
> Новые IP новыми IP, но фанатов консоли надо завлекать прежде всего тем что они любят.
А как же свобода творчества? Или это распространётся только на third-party?
> При всем уважении к Сеге, но Сони тогда имела лучший во всем консолемаркете third-party support
Действительно, вот такую:
https://www.youtube.com/watch?v=00ojtnOBxrM
Ясное дело, на Сатурне тоже было много Shovelware, но подумай -- на какую консоль скорее сделают некачественную игру для быстрого заработка денег, на успешную или на отстающую?
При всём уважении к Sony, Sega имела лучший First-Party support.
> В Японии он был популярен? Но сама Сега его забросила.
Да, в 2000 году, а в 2001 они закрыли производство консолей из-за кризиса индустрии, под названием огромный чёрный дивидюшник. Все пострадали.
> Надо конечно было по другому дела делать, но что мы сейчас исправим?
>>777285
> Как можно не выпустить своего маскота на свою консоль?
Можно, выпустив взамен качественные игры с новыми маскотами. У Сони, к слову, никакого маскота не было и до сих пор по сути не осталось. А, ну да, Сони же не видеоигровая компания, и она не выпускает консоли, с неё и спрос другой.
> Алсо что плохого что франшизы выходят десятилетиями?
Ничего плохого. Кроме того, что кроме них иногда ничего не выходит.
> Новые IP новыми IP, но фанатов консоли надо завлекать прежде всего тем что они любят.
А как же свобода творчества? Или это распространётся только на third-party?
> При всем уважении к Сеге, но Сони тогда имела лучший во всем консолемаркете third-party support
Действительно, вот такую:
https://www.youtube.com/watch?v=00ojtnOBxrM
Ясное дело, на Сатурне тоже было много Shovelware, но подумай -- на какую консоль скорее сделают некачественную игру для быстрого заработка денег, на успешную или на отстающую?
При всём уважении к Sony, Sega имела лучший First-Party support.
> В Японии он был популярен? Но сама Сега его забросила.
Да, в 2000 году, а в 2001 они закрыли производство консолей из-за кризиса индустрии, под названием огромный чёрный дивидюшник. Все пострадали.
> Надо конечно было по другому дела делать, но что мы сейчас исправим?
Например, перестать уделять мультиплатформе такое внимание и посмотреть на количество эксклюзивов, на качество игр, на их инновационность, на их неизвестность. Также на качество и удобство геймплея -- Сатурны намного лучше собраны, их приводы гораздо более качественны, контроллеры, не считая американских, получились совершенно идеальными, так что Hori выпускает аналоги на Xbox One до сих пор.
https://www.ebay.com/itm/HORI-Fighting-Commander-Fight-Game-Pad-Controller-for-Xbox-One-Xbox-360-PC/223106968490?hash=item33f2362baa:g:5UoAAOSwX9FZMKNx
> Не, ну это тупо хипстерство и илитизм.
Ну ок, дело твоё, играй в Planet of Apes и The Mummy, я посмотрю на твои попытки получить радость от игры.
> Мыслить надо шире.
За пределы одной системы на рынке из трёх. :^)
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.777295 Ответ
>>777289
Золотые времена веге.
>>777290
Я ж у него спрашивал. Он -- это ты? Если так, то вопросов нет, ты молодец.
>> No.777355 Ответ
>>777294
> The Mummy
А чего её хают? Норм игра была для своего времени. Да, кривая-косая, да, дешёвый клон ларки нашей крофт. Но у консолей на момент релиза и того не было.
>> No.777356 Ответ
>>777355
Tomb Raider вышел раньше на Сатурне.
>> No.777357 Ответ
Скачал Final Fantasy 15, до неё играл во все части с 6 по 12, кроме онлайнлвых 11 и 14. Поиграл минут 10 в туториал, побил там какого-то Гладиолуса, дальше буду проходить завтра. Судя по первым впечатлениям, боевая система коренным образом отличается от всего, что было в серии до этого. Не уверен, что мне это понравится, всё таки хотелось бы чего-то более традиционного. Хотя, там видно будет. Надеюсь хоть сюжет не так радикально удивит. Анон, есть вопрос - там в начальном меню можно выбрать несколько дополнительных эпизодов, Эпизод Игнуса, Эпизод Гладиолуса и т.д. Они, эти эпизоды как отдельные игры играются, или я и так добирусь до них, проходя основной сюжет?
>> No.777398 Ответ
>>777294
> У Сони, к слову, никакого маскота не было и до сих пор по сути не осталось.
Ну как можно не знать что Краш Бандикут был маскотом первых двух плейстейшонов? Потом разрабы этой серии перешли на игры про Натан Дрейка и он был маскотом следующих двух плейстейшонов.
> Ничего плохого. Кроме того, что кроме них иногда ничего не выходит.
Вот не надо тут; лень придумывать инновации =! недостаток идей. Ниндендо придумывают новые IP, не бросая старые. Например новые части Зельды и Марио были признаны лучшими играми годов что они выходили, но и Сплатун их достаточно новая и успешная франшиза.
> Ясное дело, на Сатурне тоже было много Shovelware, но подумай -- на какую консоль скорее сделают некачественную игру для быстрого заработка денег, на успешную или на отстающую?
Мы тут говорим о цифрах в 1к против 8к. Плохих и очень плохих тут конечно будет больше, как хороших средних и всех остальных. На ПС тупо больше выбор игр в многие разы.
> При всём уважении к Sony, Sega имела лучший First-Party support.
Фирст-пати хорошо, но это third-party откуда идет весь приток инноваций гейминга и большая часть игр. Именно на ПС ушли от Нинтендо Square со своими ФФ, а не к Сеге на Сатурн. И опять же твой фирст-пати зафейлил доставить платформ-селлеров.
> Да, в 2000 году, а в 2001 они закрыли производство консолей из-за кризиса индустрии, под названием огромный чёрный дивидюшник. Все пострадали.
>>777294
> У Сони, к слову, никакого маскота не было и до сих пор по сути не осталось.
Ну как можно не знать что Краш Бандикут был маскотом первых двух плейстейшонов? Потом разрабы этой серии перешли на игры про Натан Дрейка и он был маскотом следующих двух плейстейшонов.
> Ничего плохого. Кроме того, что кроме них иногда ничего не выходит.
Вот не надо тут; лень придумывать инновации =! недостаток идей. Ниндендо придумывают новые IP, не бросая старые. Например новые части Зельды и Марио были признаны лучшими играми годов что они выходили, но и Сплатун их достаточно новая и успешная франшиза.
> Ясное дело, на Сатурне тоже было много Shovelware, но подумай -- на какую консоль скорее сделают некачественную игру для быстрого заработка денег, на успешную или на отстающую?
Мы тут говорим о цифрах в 1к против 8к. Плохих и очень плохих тут конечно будет больше, как хороших средних и всех остальных. На ПС тупо больше выбор игр в многие разы.
> При всём уважении к Sony, Sega имела лучший First-Party support.
Фирст-пати хорошо, но это third-party откуда идет весь приток инноваций гейминга и большая часть игр. Именно на ПС ушли от Нинтендо Square со своими ФФ, а не к Сеге на Сатурн. И опять же твой фирст-пати зафейлил доставить платформ-селлеров.
> Да, в 2000 году, а в 2001 они закрыли производство консолей из-за кризиса индустрии, под названием огромный чёрный дивидюшник. Все пострадали.
Подожди. Мы тут говорим о Сатурне, а не о Дримкасте и о временах за год до кризиса этого. Появившись в один год ПС прожил вдвойне дольше - 12 лет, против Сатурниных 6 лет. Но ты продолжаешь утверждать что Сатурн лучшая в мире консоль? Чем она лучше, прожив половину от срока положенного действительно успешной консоли и не придя к успеху за рубежом и продавшись в 10 раз меньше успешной консоли?
> Ну ок, дело твоё, играй в Planet of Apes и The Mummy, я посмотрю на твои попытки получить радость от игры.
Э нет, я в Солид Снейка. Что на гениальность Кодзимы ответит твоя консоль?
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.772429 Ответ [Открыть тред]
Файл: CK2.jpg
Jpg, 31.53 KB, 460×210
edit Find source with google Find source with iqdb
CK2.jpg
Файл: EU4.jpg
Jpg, 34.82 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
EU4.jpg
Файл: V2.jpg
Jpg, 28.29 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
V2.jpg
Файл: HoI4.jpg
Jpg, 33.79 KB, 460×213
edit Find source with google Find source with iqdb
HoI4.jpg
Файл: Stellaris.jpg
Jpg, 22.61 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
Stellaris.jpg

Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/, https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/, https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — Вторая мировая война. Упор сделан на военно-тактическую составляющую. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью.
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/Hearts_of_Iron_IV/

Stellaris (2200–...) — отдалённое будущее. Исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Предыдущий >>767661
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 159 posts are omitted, из них 37 с файлами. Развернуть тред.
>> No.774312 Ответ
>>774236
Можно грабить так же и просто прилежащие к твоим провинциям земли.
>> No.774361 Ответ
>>774312
>>774236
Пиздец, сколько я времени потратил набегая на далекие территории без кораблей и унося 0.0. Зато теперь каждые несколько лет прохожу полным войском по соседям и поборожьях мелких королевств, унося полные трюмы ништяков. Снимает все денежные проблемы, как я только без этого играл.
>> No.776518 Ответ
Файл: 1554569851001.png
Png, 1.36 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1554569851001.png
Есть мнение что ключ рабочий:
Crusader Kings II - 3DL78-?86Y6-?FPDZ
? == 2
>> No.777024 Ответ
Файл: eu4_5.png
Png, 3126.75 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
eu4_5.png
Наверное делать вассала из османов плохая идея, когда ты византия. Мля. Поздно заметил.
>> No.777343 Ответ
Скриншотов не делал, но творился какой-то пиздец. СК2.
Значится, решил я поиграть за бретонского графа, активно начав плодить детишек и раздавать их направо налево, породнился с вест францией, потихоньку захватывал себе земли и наростил ополчение в 3к рыл, что было самым большим на территории британии... И тут вдруг откуда не возьмись начинают появляться повстанцы. Сначала религиозные, стак в 20к солдат. Потом крестьяне, ещё 30к. Я напомню, у меня 3к максимум, и даже с самым дорогим стаком наемников я не могу сравнять численность.
Посему меня ребелы разваливают оставляя с одной провкой. Пытаюсь потихоньку восстанавливаться - но на меня нападает сосед еретик с холи варом. У него провок меньше, но у него 20к ивент-спавнд солдат и заканчивается все моим истреблением.
Какого хера вообще, а? Это как, это откуда такие цифры. Почему я не могу заспавнить такие же?

Алсо, активно ебся с каролингами, но так и не понял как унаследовать их линию. Правильно я понял, что в свой дом бладлайн каролингов впустить нельзя, и каролинги сохраняют свою линию только в доме каролингов?
>> No.777361 Ответ
Файл: ck2_10.png
Png, 3190.68 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ck2_10.png
Ладно. В той партии меня укокошили, но я начал заново тем же корнвольским графом. Снова аутбрейк еретиков с 15к армией. Пришлось сразу сдаться. Но со временем армия редела, и я подкопил силы и наняв наемников смог их победить. Вассализировав графа еретика и следом убив его - унаследовал все свои земли назад... и бонусом его 800 ивент спавнутых солдат!
>> No.777365 Ответ
Файл: ck2_12.png
Png, 3106.29 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ck2_12.png
Твою мать, и что делать то, а? Конвертнуться в лолларда?
>> No.777388 Ответ
Посоветуйте, что бы такого накатить на EU4?
Только что бы не как обычно- ты только начал играть, нажал одну кнопку, у тебя уже миллиард повстанцев.
Или когда ИИ начинает яростно создавать артиллерию без пехоты. Нафиг конница, кому она нужна?
Или когда оттоманы захватывают всё, а ты сидишь в китае, и "чёт грустно".
>> No.777389 Ответ
Когда там Император мать его Рим?
>> No.777393 Ответ
Файл: ck2_21.png
Png, 2741.74 KB, 1680×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ck2_21.png
Чекнутый мир. Хазарская исландия - вся суть.
Алсо, внезапно обнаружил что из паган религий появилась хелленик, у сформированной греции. Её ведь раньше не было да? Это наверное с последним дополнием, холи фюри. Вообще, судя по всему это дополнение уничтожило христианство как хоть сколько бы то ни было жизнеспособную религию. Моральный авторитет католицизма стабильно держиться на нуле. Путем раша холиварами на opm мне удалось догнать МА до 60, в одиночку. Но холиварить таки стало некого, и без меня католизицм снова ушел в ноль. Теперь повстанцы спавнятся ещё до того как я распускаю армию после разборки с другими повстанцами. Точнее теми же самыми, поскольку краш револта не дает -100 к апрайзингу, как в европе, а всего -2,5, в то время как на провках стоит +20.
Зато теперь паганы сами реформируются, без участия игрока. Этого я наверное вообще раньше ни разу не наблюдал. Одномоментно реформнулись германцы и африканцы, почему-то.

>>777389
25-ого.


No.769462 Ответ [Открыть тред]
Файл: commission_1.png
Png, 649.28 KB, 1024×1245
edit Find source with google Find source with iqdb
commission_1.png
Файл: 1502706755678.png
Png, 443.43 KB, 2564×1507
edit Find source with google Find source with iqdb
1502706755678.png
Файл: vanheim.png
Png, 644.22 KB, 800×585
edit Find source with google Find source with iqdb
vanheim.png
Файл: Laestrgoyan_w_SNe...
Jpg, 399.71 KB, 2357×2067
edit Find source with google Find source with iqdb
Laestrgoyan_w_SNek.jpg
Файл: 1414316385218.jpg...
Png, 188.19 KB, 706×529
edit Find source with google Find source with iqdb
1414316385218.jpg.png

Предыдущий >>725910
Год прошёл, у пятых домиков юбилей, а у нас новый тред.
Буду краток.

Инспектор https://larzm42.github.io/dom5inspector/
Руководство(RTFM!) http://www.illwinter.com/dom5/dom5manual.pdf
Наставления и советы для нуждающихся на иглише:
Стратегии: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3364
Претенденты: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3220
Магия http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3509

На русском: http://dominions4.ru/ игра новая, а домен старый, ай-ай-ай

Социолюбство:
Конференция в жаббере.
Предыдущий >>725910
Год прошёл, у пятых домиков юбилей, а у нас новый тред.
Буду краток.

Инспектор https://larzm42.github.io/dom5inspector/
Руководство(RTFM!) http://www.illwinter.com/dom5/dom5manual.pdf
Наставления и советы для нуждающихся на иглише:
Стратегии: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3364
Претенденты: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3220
Магия http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3509

На русском: http://dominions4.ru/ игра новая, а домен старый, ай-ай-ай

Социолюбство:
Конференция в жаббере.
Тред на форчане: http://boards.4chan.org/vg/catalog#s=domg
Дискор(если не дорожите приватностью) https://discord.gg/y3M7vA
ВКонтакте с фсб https://vk.com/dominions_v
Текущий тред на сосаче близок к бамплимиту и ссылка устареет быстрее, чем тут наберётся 50 сообщений, ищите сами.
Steam группа (мертва): http://steamcommunity.com/groups/vanheimageofvidya
Steam группа для русскоговорящих игроков(тоже пованивает): http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian

Тут все пишут свои истории, а папашки отвечают на вопросы сынков и меряются блессами.

P.S.
Собираем статистику по победам, блитцы не учитываются
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeuclmaCiRo8vcTztsKjPJxnBgRDE-E1uNvE5j0x5wDZMMhRA/viewanalytics
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2018-11-28 10:51:17 130 posts are omitted, из них 12 с файлами. Развернуть тред.
>> No.774125 Ответ
>>774115
> Против всяких неуязвимостей, эфирностей и мистформ
Хорошо баффнутые оцелотли могут это все пробивать тупо своим родным уроном.
Так-то я не спорю, что это хороший блесс. Но сейчас оно подорожало до 4 астрала. Я не вижу тут места для 4х астрала ради достаточно ситуативного блесса (много ситуаций, когда он не делает на поле боя совершенно ничего). Если ты видишь - сделай претендера, посмотрим-обсудим.
>>774116
Все оружейные блессы, кроме магического оружия, по сути говно и редко когда оправданны. Этот дамаг застрянет в броне противника в 95% случаев, емнип он не прибавляется к основному урону, а идет отдельным пунктом.
>> No.774147 Ответ
Файл: 1.png
Png, 805.85 KB, 802×752
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
Файл: 2.png
Png, 609.29 KB, 811×639
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
Файл: 3.png
Png, 545.79 KB, 798×584
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png

>>774125
> сделай претендера
Ну, например.
>> No.774175 Ответ
>>774147
Какой план на экспансию? Лень3, дормант и минимум не-инкарнейт блессов выглядит как экстремально рисковый старт с шансом остаться с 8 провинциями в итоге. Особенно варианты с камазотцем, который даже когда вылезет, все равно особо не поможет.

Если бы я не брал авейка, я скоее всего тогда взял бы уже заключенного бога. Можно взять хорошие шкалы и широкий радужный блесс.
>> No.774177 Ответ
>>774175
Но тогда помогать будет уже не он, а инкарнейт-блессы. Я не спорю, что начало весьма рискованное, но куча недорогих летающих саммонов с тремя магическими атаками, огнещитом и кровоместью? Должно весьма неплохо получиться.
>> No.774182 Ответ
>>774125
> Все оружейные блессы, кроме магического оружия, по сути говно и редко когда оправданны. Этот дамаг застрянет в броне противника в 95% случаев, емнип он не прибавляется к основному урону, а идет отдельным пунктом.
Во-первых, солнечное оружие считается магическим; во-вторых, урона оно даёт мало, зато поджигает. В-третьих, громовое оружие ошеломляет, вот его бы я брал, если бы хоть где-то качал воздух дальше четвёрки. Ну и несвятое оружие, если готовиться к блесс-рашу, а земли нет.
>> No.774183 Ответ
>>774177
Возможно. Все равно мне кажется, что слишком рискованно. Будь у Шибальбы получше обычная трупса, было бы другое дело.
>>774182
Ну, после нерфа магического солнечное более виабельно. Алсо, дополнительно полезно эффектом против нежити. Впрочем, в отличие от магического, оно не распространяется на основное оружие, как я понимаю, а значит это не поможет нанести хороший урон сквозь неуязвимость (все еще полезно против мистформы, впрочем). Громовое какое-то жутко оверпрайснутое. Для блессораша наверняка было бы неплохо, но думаю лучше рассмотреть варианты других блессов. Несвятое не слишком йоба для своей экстремально узкой специализации. Если планируешь юзать блесснутых сакредов - скорее всего, лучше взять что-то пожирнее и более универсальное. Да и 10 АП могут отлично застрять в броне, не звучит как решающий фактор. Сильно ли 10 АП урона помогут тебе против эльфов с 999 дефа, гламуром и обмазанные своими блессами, или гигантов с регеном?
>> No.775878 Ответ
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 89.35 KB, 1026×626
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190328_234731.jpeg
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 63.96 KB, 849×551
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190328_234627.jpeg

Поднимем немного вверх наш любимый Тред. Небольшая история:

Игра vkgame2, 73 ход, Йотунам остаётся захватить последний трон, Абиссия подсылает убийцу к претенденту Йотунхейма. Убийца несёт на себе печать "Гериона" (тот кто убъёт его попадёт в Инферно), хорошая попытка устранить Бога Йотунхейма, но не фартануло у Имира при себе была бутылочка с водяным элементалем, он то и затоптал убийцу. Вот такие драматические события происходят в нашей игре.
>> No.776002 Ответ
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 219.84 KB, 1684×887
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190329_180257.jpeg
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 226.44 KB, 1880×860
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190329_180337.jpeg
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 50.38 KB, 736×659
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190329_180841.jpeg
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 70.25 KB, 860×586
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190329_180701.jpeg
Файл: Screenshot_201903...
Jpeg, 66.58 KB, 867×586
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190329_180750.jpeg

Пришло время охуительных историй, итак, игра VetoWarE, Агарта атакует силы Калуэема, за птичек выступают два морских тролля, за Агарту Ольмы, Pale One и Голем с бомжом троглодитом.

И вот первое, что случилось, один из троллей попал под атаки Ольмов и завис (паралич), второй бодро потопал на встречу врагам, но к моему удивлению прошёл мимо и вышел прямо на мага и командира Агарты, ну и закономерно подрезал одного и напугал второго, попутно кроша Ольмов, второго тролля окружили воины агарты и попытались затыкать его палками, но не получилось, даже под параличом Тролль успевал регенерироваться, но тут подошёл Голем и подумалось мне, что не переживёт мой тролль ударов Голема, каково же было моё удивление когда я увидел как он одет, в качестве брони на нём была одета Stymphalian Wings, вещь конечно нужная в хозяйстве, у неё есть хорошее свойство, она позволяет топтать противников, но есть ещё и один минус, мечом владелец сей чудной брони наносить удары уже не может, итог Голем честно пытался затоптать Тролля, но у него ничего не получилось, а через какое то время освободился второй Тролль, тут они Голема и за пинали.
>> No.777268 Ответ
>>769462
Тащемто конференция уже несколько лет не в жабуре, а в телеге.
>> No.777272 Ответ
>>777268
Олдфаги пользуются исключительно голубиной почтой.


No.766956 Ответ [Открыть тред]
Файл: Yume_Nikki_-_Лест...
Jpg, 13.16 KB, 270×203
edit Find source with google Find source with iqdb
Yume_Nikki_-_Лестница_рук.jpg
Файл: 270px-Off2bannerw...
Png, 52.40 KB, 270×180
edit Find source with google Find source with iqdb
270px-Off2bannerwithOFF.png
Файл: miserereNope.png
Png, 301.17 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
miserereNope.png

Суп, анончики. Наконец-таки решился запилить наиболее полный лист различных странных, поехавших и ебанутых игр на русском (поскольку не нашел подобного в инете). Пилю пока один и буду пилить потихоньку независимо от того, нужно ли это кому нибудь, но если кто-то хочет причаститься то милости прошу.

Некоторые моменты:

1.Игры не попадают в список по причине своей андеграундности. Yume Nikki или Binding of Isaac определенно заслуживают свое место здесь, даже несмотря на свою популярность.

2.Определение ебанутости - тема для отдельных дискуссий, посему будет сложновато определить если некоторые тайтлы подходят сюда. Например, Lisa: The painful или Fran Bow, которые вроде и поехавшие, но не вызывают ощущения weird (а в приоритете все-таки именно подобные игры, вызывающие подсознательное охуевание)

3.Давайте все таки разделять более-менее играбельные тайтлы от абсолютного мусора. Дипвебовские эзотерические поделия, в которые играет лишь парочка шизофреников, вряд ли сгодятся сюда.
Алсо, предлагаю воздержаться от тайтлов, ориентированных сугубо на порнуху. Допустим, Demonophobia, в принципе, годится, поскольку все таки над хентаем и гурятиной там преобладает сюжет (а он там все таки есть) и хтонический ужас. С другой стороны, откровенная рёна вроде Crackle Cradle, ориентированная сугубо на дрочево, ну просто не нужна тут.

4.Да, я считаю что такой список нужен. Да, мне пофиг что они есть на инглише.

Ну, поехали.
395 posts are omitted, из них 94 с файлами. Развернуть тред.
>> No.774944 Ответ
>>774942
> вымажусь

Вас даже вчерашний шторм не разбудил.
А группа хорошая, да
>> No.774987 Ответ
>>774942
Нормисы какие-то
>> No.776940 Ответ
Ребятушки, очень нужен ваш совет. Тема треда шикарна, но более она шикарна под накурку, то бишь игры из треда. Может тут есть у кого опыт и подобрал уже от сюда самую безумную, криповую и наркоманскую игру? Ну а если нет, то пожалуйста, подскажите что из этого лучше всего подходит под данный критерий. Спасибо.
>> No.776942 Ответ
>>776940
> безумную
> наркоманскую
> накурку
Samorost ftw
>>774987
> свалка замшелых не-ААА игорей
> Нормисы
нет ты
>> No.776944 Ответ
>>776940
Uriel Chasm и все остальное от этого разраба.
>> No.776967 Ответ
Файл: unknown.png
Png, 17.93 KB, 113×112 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
unknown.png
>>776942
> Samorost ftw
Как я понял, тут надо думать, даже минимально. Вот, к примеру, посоветовали мне "привет, Шарлота" Совет был хороший, вот только я дальше второго коридора не смог пройти, а всё потому, что мне было страшно смотреть на этот пик. Я разглядел в этом лице черты ястреба, какого-то ангела, куклу с пуговками вместо глаз, и просто стрёмную крипоту. Хотелось бы похожих эмоций, но всё равно я попробую, спасибо тебе.
>>776940
И тебе тоже спасибо. Это уже что-то ближе, да, и звуки долбят по ушам, и непонятные фигуры к которым глаз присматривается, дадада, что-то такое. Ещё раз спасибо.
>> No.776981 Ответ
>>776967
> непонятные фигуры к которым глаз присматривается,

Marrow наверни.
>> No.777023 Ответ
>>776967
Red Haze
>> No.777211 Ответ
>>776967
Мне кажется ты немного поехавший, чувак.
>> No.777239 Ответ
>>777211
Ну так он и находится в подходящем месте.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [129] [130] [131]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]